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Regulamento do 2° Campeonato.

por cyberfox em 11/10/05 - 14h:16m

Regulamento do Campeonato.

2º Campeonato de Counter Strike da Cyber Fox Lan House.


1 – REGULAMENTO

1.1 - O 2º campeonato de Counter-Strike da Cyber Fox Lan House será realizado nos dias 15 e 16 de Outubro 2005 a partir das 08:00 horas do Sábado, na Cyber Fox Lan House (Av. Principal do Conjunto Saci, Quadra 69 Casa 12). A inscrição poderá ser feita até o dia 14 de Outubro de 2005 (ou enquanto houver vagas).

1.2 - Toda e qualquer decisão com relação ao campeonato, suas regras ou casos omissos, será tomada pelos Organizadores do evento e sob sua responsabilidade.

1.3 – Informações Gerais:
Sistema Operacional: Windows XP
Versão do Jogo: Counter Strike 1.6.


2 – INSCRIÇÕES

2.1 – O valor das inscrições será de R$ 75,00 por clã.

2.2 - O pagamento da taxa de inscrição deverá ser feito na sede Cyber Fox Lan House.

2.3 - Ao fazer sua inscrição neste Campeonato, o seu clã estará concordando, com todas as regras aqui descritas.

3 – PREMIAÇÕES

1º Lugar – R$ 500,00 + Troféu + Medalhas
2º Lugar – R$ 200,00 + Troféu + Medalhas
3º Lugar – Troféu + Medalhas

4 - ESTRUTURA DO CAMPEONATO

4.1 - O chaveamento será efetuado em sorteio no dia 14 de Outubro do corrente ano às 16:00hs. e deverão estar presentes a comissão organizadora e os lideres dos clãs inscritos.

4.2 - O Campeonato terá no máximo 16 times de, no máximo, sete integrantes (sendo dois reserva) e será realizado no modo Winner e Loser.

5 - REGRAS OFICIAIS DO CAMPEONATO

5.1 - Definições da partida:
- Partida: Serão disputadas 2 partidas na melhor de 15 rounds, sendo que cada time jogará uma partida como terrorista e outra como contra terrorista, ganhando a partida o clã que ganhar mais rounds na soma das 2 partidas, caso uma das equipes alcance 16 rounds vencidos o jogo estará terminado.
- Round (roundtime): 2.00 minutos. (Mudança da CPL)
- Tempo de compra (freezetime): 15 segundos.

5.2 - Somente os capitães de cada time poderão enviar mensagens abertas (messagemode1, ou mm1) dentro do jogo. Esta regra também se aplica quando morto. O uso do MM1 por qualquer outro membro do time não será permitido enquanto ele estiver vivo. Caso isso venha a acontecer poderá resultar em um round perdido ou até mesmo desclassificação, somente não sendo punida se tiver sido acidental. Quanto ao formato de team messages (messagemode2, ou mm2) está totalmente liberado dentro do jogo.

5.3 - A comunicação verbal está liberada aos jogadores, enquanto estiverem vivos. A partir do momento que o jogador atingir 0 de vida, ele não poderá mais se comunicar. Isso significa que o jogador não poderá falar enquanto a tela estiver escurecendo (mp_fadetoblack 1).

5.4 - Se ocorrer um empate, 2 partidas de três rounds serão jogados como prorrogação. Se o placar continuar empatado o mesmo procedimento deverá ocorrer até um resultado emergir.

5.5 - Modelos padrão de skins deverão ser usados por todos; qualquer jogador usando outro tipo poderá ter seu time desclassificado. Isto inclue hostage/grenade e bomb skins.

5.6 - Estes serão os mapas utilizados durante o Campeonato:

- De_Cpl_Mil
- De_Dust2
- De_Inferno
- De_Nuke
- De_Train
- De_Cbble

5.7 - Será sorteado o mapa utilizado para todos os jogos na mesma rodada. O mesmo mapa não poderá ser sorteado para a rodada seguinte, mas poderá voltar ao sorteio para uma outra rodada.

5.8 – A regra a ser usada será a da CPL com algumas mudanças, ressaltando:

5.8.1 - Caso aconteça algum problema tanto com as maquinas dos jogadores quanto com o servidor, antes de 5 minutos de jogo, o jogo será reiniciado com o placar de 0x0 no pistol round isso inclui picos de luz e etc. Após a virada de lado, se ocorrer algum problema antes de 5 minutos será restartado o jogo também, mas o placar do 1 lado continuará;
5.8.2 - Caso aconteça algum problema após 5 minutos de jogo, o jogo será pausado na hora, será discutido o que aconteceu, tentaremos sempre usar o bom senso e esperamos fair play das equipes, caso isso não ocorra cabe a organização a decisão;
5.8.3 - Será proibido o uso do console a partir do momento que tenha sido iniciada a partida;
5.8.4 - Strafe Jumping/Bunny Jumping/Bunny Hopping não poderá ser usado resultando em kill, no jogador que fazer, no inicio do próximo round.
5.8.5 - Caso algum componente de um time fale em aberto durante o jogo propositalmente ou então queira provocar o outro time, tomara advertência.
5.8.6 - As penalidades a serem aplicadas pelos juizes são: advertência, kill no capitão, kill em qualquer jogador, team kill ou perda do jogo (lógico que dependendo da gravidade, o juiz (ou alguém da organização) interpretará a penalidade a ser aplicada).
5.8.7 - Apenas jogadores inscritos no campeonato poderão jogar o Campeonato;
5.8.8 - Todo reserva pode entra no jogo, na troca de lados, incluindo prorrogações;
5.8.9 - Só poderá ficar na área dos jogos 1 reserva de cada time e 1 manager que poderão se comunicar durante o freezetime.
5.8.10 - Qualquer problema, reclamação durante um jogo, o jogo será pausado no inicio do outro round;
5.8.11 - Cada partida terá 15 minutos para começar, lógico que com problemas "técnicos" poderá aumentar, mas vamos tentar ser bem pontuais.
5.8.12 - Se um time não estiver presente à área do Campeonato em seu horário designado, será esperado um prazo de 15 minutos e aí então será concedida a vitória por W.O. a outra equipe.
5.8.13 - Não será permitido o uso do RIOT SHIELD (escudo) no Campeonato, e o seu uso poderá acarretar round-kill para o time que for pego utilizando-o;
5.8.14 - Qualquer forma de trapaça, incluindo disconnects/retrys intencionais, ping flooding/derrubada dos servidores, e outras atitudes subversivas resultarão na imediata desclassificação do competidor e time.
5.8.15 - Qualquer competidor ou time que for flagrado utilizando qualquer BUG/EXPLOITS do mapa em uma partida, será desclassificado e será removido do evento, a critério da organização do Campeonato. Quaisquer dúvidas relevantes a uma tática particular /BUG EXPLOIT em determinados mapas deverão ser questionada antes do início da partida.

6 - AJUSTES DOS COMPUTADORES CLIENTES

6.1 - Computadores serão fornecidos pela loja. Sendo assim, os jogadores não poderão trazer seus computadores para o Campeonato.

6.2 - Os jogadores poderão trazer seus próprios teclados, mouse ou qualquer outro tipo de controle contanto que eles sejam reconhecidos pela máquina no ato de seu reiniciamento (plug-and-play). Não será permitida a instalação de drivers em qualquer hipótese.

6.3 - Teclados, mouses e fones de ouvido serão disponibilizados para os jogadores que não trouxerem os seus.

6.4 - Não será permitido o uso de cfg's, sendo permitido o uso do CPL Gui para a configuração de binds de compra, etc.

6.5 - Qualquer outro arquivo adicional, como modelos e pak files, incluindo crosshairs, skins, texturas de mapas e sons são proibidos.

6.6 - Não é permitido o uso dos seguintes comandos:
- movedown
- moveup
- r_drawviewmodel 0
- ex_interp 0.5
- cl_bobcycle 0

7 - CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR

A seguinte configuração será utilizada no servidor em todos os jogos são elas:

mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
****mp_c4timer 35 ****
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
**** mp_freezetime 15 ****
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
**** mp_roundtime 2.00 ****
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
**** pausable 1 ****
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

8 - CONDUTA NO CAMPEONATO

8.1 - Os jogadores irão comportar-se de uma maneira razoável, mantendo uma conduta amigável perante competidores, espectadores, organizadores do evento.

8.2 - Os jogadores deverão estar disponíveis para cerimônias de premiação e fotografias.

8.3 – Antes de um time se sentar às máquinas, um fiscal do campeonato deverá analisar as máquinas para qualquer irregularidade/falta nos equipamentos.

8.4 - Jogadores e espectadores deverão manter-se calados enquanto estiverem próximos da área de competição. Falar é permitido, mas deverá ser mantida em um nível razoável e longe dos jogadores. É extremamente proibido que um espectador se comunique com um jogador enquanto ele compete. Enquanto estiverem dentro da área de competição, os espectadores não podem torcer ou vaiar.

8.5 - Espectadores e participantes em geral, fora da área do Campeonato têm a permissão de torcer e vaiar. Porém, dicas específicas não podem ser faladas em alto tom.

8.6 - Os jogadores deverão conter o uso de linguagem vulgar quando estiverem dentro da área do Campeonato. Desafiar ou ironizar os competidores é proibido.

8.7 - Dos competidores é esperada uma atitude e comportamento éticos. Desistir de uma partida em favor do time adversário, faltar a jogos sem motivos aparente ou mostrar uma falta de esforço para ganhar, serão considerados atos de violação da conduta, e resultarão em W.O. automático e conseqüente desclassificação do Campeonato.

8.8 Qualquer quebra de conduta durante o Campeonato poderá resultar na desclassificação do jogador, e conseqüente desclassificação do time do campeonato, estando isto sujeito à análise dos juízes/admins do Campeonato.

8.9 - Após o término da partida, os jogadores deverão remover seus hardwares, desligar os computadores e sair da área de jogo.

8.10 - Fumar é expressamente proibido no local da competição bem como o uso de álcool ou de drogas ilegais. Jogadores sob influência de tais substâncias não poderão competir no torneio.

9 - RESPONSABILIDADES E ACORDOS

9.1 – As regras estarão sujeitas a serem alteradas ou até adicionadas mais regras até o dia do campeonato.

9.2 - A Organização da Cyber Fox Lan House não será responsável por qualquer propriedade perdida, furtada ou danificada e também qualquer ferimento, acidental ou intencional sobre algum participante durante o evento.

Cyber Fox Lan House
Comissão Organizadora do Campeonato
Maiores Informações: (86) 3220-9922